魔兽争霸剑圣合体后的攻击范围会变大吗

魔兽争霸剑圣合体后的攻击范围会变大吗

作者:青岚阳升游戏网 / 发布时间:2025-08-27 10:09:21 / 阅读数量:0

在《魔兽争霸III:冰封王座》原版游戏中,剑圣(Blade Master)作为兽族的核心英雄,其攻击范围和技能机制是固定的。根据游戏数据设定:

1.基础攻击范围:剑圣属于近战英雄,默认攻击范围为128(游戏单位),与大多数近战单位一致。

2.合体机制的可能性

  • 原版游戏中不存在剑圣合体设定。剑圣的技能包括疾风步(Wind Walk)、镜像(Mirror Image)、致命一击(Critical Strike)和剑刃风暴(Bladestorm),均不涉及合体或攻击范围变化。
  • 自定义地图或MOD:部分玩家自制地图(如“守护雅典娜”“ORC vs HUMAN特种兵”等)可能通过触发器(Trigger)或脚本实现单位合体。
  • 合体后可能继承双方技能,但攻击范围通常不会直接扩大(仍依赖单位的基础属性)。
  • 若合体后模型体积增大,可能产生“视觉上的范围扩大”,但实际攻击判定范围仍以游戏内参数为准。
  • 3.攻击范围扩大的特殊情况

  • 技能影响:剑圣的剑刃风暴 会使其进入旋转状态,对周围单位造成范围伤害(半径约200-250 单位),但这属于技能效果,并非普通攻击范围的扩大。
  • 道具或光环:某些地图中,装备“攻击之爪+9”或触发“嗜血术”可能提升攻击力,但不会改变攻击范围。
  • 4.数据对比表

    | 状态/技能 | 攻击范围(单位) | 说明 |

    |---|

    魔兽争霸剑圣合体后的攻击范围会变大吗

    | 普通攻击 | 128 | 标准近战范围 |

    | 剑刃风暴 | 200-250(半径) | 技能范围伤害,非普攻增强 |

    | 自定义合体(假设)| 128(默认) | 需具体地图代码支持 |

    :在原版游戏中,剑圣的攻击范围不会因合体而变大。在自定义地图中,需依赖地图作者的设定,但通常攻击范围仍保持近战属性,除非明确通过脚本修改单位参数。

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