前言
在历史的长河中,红色警戒的诗句和名言警句如同璀璨的明珠,闪烁着独特的光辉。它们不仅蕴含着丰富的历史和文化内涵,更是我们民族精神的传承。让我们一起走进这些红色诗句和名言的世界,感受它们所传递的爱国情怀和英勇精神。
一、《古诗二首》读后感
古诗的源远流长,在于它能够通过不同的事物表达出令人回味无穷的意境。下面,我将为大家分享《古诗二首》的读后感。
“挽弓当挽强,用箭当用长。射人先射马,擒贼先擒王!”这是《前出塞》的前四句。诗句简洁明了,道出了战争的残酷和策略的重要性。第二首诗《从军行》则告诉我们,在国家需要我们时,只有满腔热情还不够,我们必须挺身而出,杀敌报国。
我喜欢这两首诗,是因为它们都是描写古代战争的,字里行间渗透着作者强烈的爱国热情。这同我的志趣和爱好很一致,我喜欢玩儿战争题材的电脑游戏,如“尤里的复仇”、“红色警戒2—共和国之辉”……还有图书,如《三国演义》、《水浒传》……
通过这两首诗,我知道了:打仗时要讲究战术,才能胜利。那么在学习上,也应该讲究学习方法,提高效率。我还要学习古代英雄的爱国精神,长大了为社会做贡献。从现在开始,我要从一点一滴做起,如爱护公物,保护环境,帮助他人……
二、苏维埃进行曲——红色警戒3主题曲
苏维埃进行曲(英语Soviet March)(俄语Советскаяпоходнаяпесня)是红色警戒3主题曲。俄语乐曲,本曲气势恢宏,听了使人热血沸腾,极具苏联老歌特色。
三、《红色警戒》安卓版试玩评测
相信大家对红色警戒这款游戏都不陌生了,那么对红色警戒中的各种音效应该都不陌生了,而安卓战地红色警戒就是一款采用了原版红色警戒音效的史诗级军事策略游戏,在该游戏中,你可以建设发展自己的军队,然后训练部队和来自世界各地的玩家进行决战,开创一个盛世。游戏还加入了塔防以及策略元素,你可以不断的生产机枪兵、喷火兵灰熊坦克以及其他的强力单位,在安卓战地红色警戒中你可以率领军队攻城拔塞,在获取资源的同时追逐力量的巅峰。
四、红警2共和国之辉的翻译
以下是对红警2共和国之辉中的弹头名进行翻译:
[IonWH];弹头名
Wall=yes;可以打墙
Wood=yes;可以打木头(树)
CellSpread=2.0;溅射范围2.0
PercentAtMax=.5;这个范围内伤害100%。
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%;弹头对不同装甲的伤害率,顺序是(士兵)无甲、布甲、重甲;(坦克飞机舰船)轻型装甲、中型装甲、重型装甲;(建筑材料)木头、钢筋、混凝土;(特殊装甲)对应蜘蛛和V3飞弹。
Conventional=yes;打在水里有水花(?)
Rocker=yes;能掀起VXL单位
InfDeath=5;被这种武器杀死的动画,仅限SHP单位。
AnimList=EXPLOSML;武器爆炸动画
Bright=yes;击中目标有明亮效果
CombatLightSize=40%;未知,字面看应该是武器亮度范围(?)。
五、《命令与征服》、《沙丘》、《命令与征服》系列之间的关系
《命令与征服--红色警戒》理应算《命令与征服》的正统剧情,《命令与征服》系列来源于爱因斯坦的超时空实验。《命令与征服--红色警戒》其中苏军战役紧接《命令与征服》,后来就是《命令与征服2--泰伯利亚黎明》《命令与征服--叛逆者》《命令与征服3--泰伯利亚战争》;而《命令与征服--红色警戒》盟军战役接着《命令与征服--红色警戒2》其中新苏军的反攻。《命令与征服--红色警戒2》盟军获胜后是《命令与征服--尤里的复仇》苏军战役,《命令与征服--红色警戒2》苏军获胜后是《命令与征服--尤里的复仇》盟军战役。
《沙丘》系列(2代开始)作为即时战略的始祖以及新技术的试用者,只是与《命令与征服》系列来自相同的工作室,没有更多联系。
至于《命令与征服--将军》及资料片来自过去与现实的部分内容创作而来的吧。
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