大家好,今天我将为大家深入探讨《红色警戒2》这款经典游戏中的MOD世界。从介绍十大经典MOD开始,我们将详细分析每个MOD的特点,并重点介绍哪个MOD被认为是最好玩的。我们还将深入探讨MOD的制作过程,包括单位属性的定义、武器设置以及如何注册新单位。以下是这篇文章的详细内容:
《红色警戒2》十大经典MOD
在众多《红色警戒2》MOD中,个人认为原版游戏最为经典。在MOD的世界里,有几个MOD因其独特的平衡性和创新性而备受推崇。心灵终结和神龙天舞因其较为平衡的游戏体验而广受欢迎。尽管兵临城下在平衡性上稍显不足,但其单位限制和兵种配合的要求使得游戏更具挑战性。其他一些MOD,如无限造钻油井和攻击力过强的兵种,则因过于不平衡而被淘汰。
红色警戒2尤里的复仇MOD
《红色警戒2尤里的复仇》MOD中的单位属性定义在rules.ini
文件中,而尤里的复仇特有的单位则定义在rulesmd.ini
文件中。以下以美国大兵为例,展示如何定义单位属性:
美国大兵的代码段示例:
``plaintext
[E1]
UIName=Name:E1/单位在游戏中显示的名字,相关内容在RA2(md).CSF里
Name=GI/单位的名字(可有可无)
Image=GI/单位的图象显示名称(在art(md).ini中编辑)
Category=Soldier/单位的类型
Primary=M60/主武器
Secondary=Para/次要武器
Occupier=yes/是否可以占领建筑物作战
OccupyWeapon=UCPara/在占领建筑物中使用的武器
EliteOccupyWeapon=UCElitePara/精英级别在占领建筑物中使用武器
OpenTransportWeapon=1/在运输工具中用第一武器(好象是这样)
Prerequisite=GAPILE/必须的建筑
CrushSound=InfantrySquish/挨坦克压的音效
Strength=125/生命值
Pip=white/在运输工具中显示什么颜色
OccupyPip=PersonBlue/在占领建筑物中显示的颜色
Armor=none/装甲类型
TechLevel=1/科技等级(不同的需求为1到10,-1即不能建造)
Sight=5/视力(可以打开多少黑幕)
Speed=4/速度
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance/所属国家(阵营)
Cost=200/价钱
Soylent=100/好象是塞进垃圾箱后得到的钱
Points=10/好象是被消灭后得到的经验值
IsSelectableCombatant=yes/定义为可以控制的单位
VoiceSelect=GISelect/单位的语音
VoiceMove=GIMove/单位的语音
VoiceAttack=GIAttackCommand/单位的语音
VoiceFeedback=GIFear/单位的语音
VoiceSpecialAttack=GIMove/单位的语音
DieSound=GIDie/单位的语音
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}/运动方式(这里是陆地移动方式)
PhysicalSize=1/单位的大小(就是进运输工具时所占的空间)
MovementZone=Infantry/运动地域
ThreatPosed=10(好象电脑优先攻击的数值)
ImmuneToVeins=yes(好象是对矿免疫)
ImmuneToPsionics=no/是否对尤里的心灵控制免役
Bombable=yes(抱歉,忘了)
Deployer=yes/是否可以展开
DeployFire=yes/展开后可以攻击
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER/老手级后的能力.分别为生命加强,火力提高,攻击间隔减少,视力加大,速度变快
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF/精英级的能力.自疗,生命加强,火力提高,攻击间隔减少
Size=1/单位的大小
Crushable=yes/能够被压扁
DeploySound=GIDeploy/展开的音效
UndeploySound=GIUndeploy/展开后站起来的音效
ElitePrimary=M60E/精英级主武器
EliteSecondary=ParaE/精英级副武器
IFVMode=2/进入步兵车后所用的武器
`
MOD制作过程详解
在制作MOD时,除了定义单位属性,还需要设置武器和注册新单位。以下是一些关于武器设置和注册新单位的示例:
武器设置示例:
``plaintext
[120mm]
Damage=90杀伤力
ROF=65射弹间隔
Range=5.75距离
Projectile=Cannon射弹方式(定义射弹图象等)
Speed=40速度
War
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